任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。《速度与激情10》是一部充满了惊险刺激和感人温情的动作大片,它不仅延续了系列一贯的风格和特色,也为系列带来了新的元素和亮点。首先,影片在动作场面上毫不吝啬,从开场就给观众带来了一场惊心动魄的飞机跳伞、高速公路追逐、地下隧道爆破等等。影片还将飙车场景扩展到了全球各地,从美国到英国,从日本到埃及,从巴西到俄罗斯,每一个地方都有不同的特色和难度。影片更是将飙车玩出了新花样,从潜水艇到火箭车,从坦克到直升机,从摩托车到滑板车,几乎没有什么交通工具是他们不能驾驭的。影片在视觉效果上也做到了极致,无论是真实拍摄还是特效制作,都让每一个镜头都充满了震撼力和美感。
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